Bądź na bieżąco - RSS

W zaświatach Muzeum – Fabularna gra na żywo (LARP): 18 kwietnia, g. 12.00-17.00

27 marca 2009 | Paweł Krzyworzeka
Fantazjada

Wampir na Fantazjadzie - jednym z największych w Polsce LARP-ów fantasy.

BRAK MIEJSC! (dodano 8.04.2009)

Myślicie, że te wszystkie opowieści o wampirach to bujdy, wymyślone przez wieśniaków w długie, podkarpackie zimy, w czasach kiedy nie było jeszcze telewizorów i trzeba było coś sobie opowiadać? Może. Ale skoro to bujdy i rozrywka, to po co im właściwie te wszystkie dziwne rytuały i te ich magiczne przedmioty? Och wiem, antropologia kultury, oswajanie śmierci i takie tam…

Ale mimo wszystko jakieś to niepokojące. Dlaczego mak, dlaczego gwoździe pod językiem, dlaczego krzesła z twarzami zmarłych? Dlaczego zjadanie popiołu z serca teściowej? Brr. No, ale na szczęście teraz te wszystkie rupiecie są w muzeum i można je spokojnie pooglądać, a potem co najwyżej przy kawie podyskutować o ich symbolice.

Czy aby na pewno? Czy to, co przez stulecia wiodło do tamtego świata i z powrotem, po zinwentaryzowaniu i zapakowaniu do gablotek straciło swą moc? Czy z Warszawy jest dalej do tamtego świata niż z Banatu? Czy przypadkiem splątane korytarze i stare podziemia Muzeum nie są miejscem szczególnym? …przekonajcie się sami.

Ale o co w ogóle chodzi?

Gra fabularna na żywo, czyli LARP, live action roleplay, polega — w największym skrócie — na wcielaniu się w postacie bohaterów pewnej opowieści. Podobnie, jak w grach RPG, włączamy wyobraźnię i odgrywamy, na bieżąco improwizując, rolę w owej opowieści, w której nasza postać bierze udział. Tyle, że robimy to dużo bardziej dosłownie: nie opisujemy naszych czynności, ale faktycznie je wykonujemy. Chcesz przeszukać tą skrzynię, w której spodziewasz się tajnej skrytki? Proszę bardzo, przeszukuj. Nie rzucaj kośćmi, tylko użyj własnych oczu i rąk. Oczywiście wyjątek stanowią rzeczy, których nie odgrywa się dosłownie, bo byłoby to niebezpieczne albo niemożliwe. Na przykład walkę na broń białą zastępujemy użyciem bezpiecznych replik broni.

Co wziąć ze sobą?

Wyobraźnię, kreatywność i chęć do gry w zespole. Nie jest wymagany specjalny strój (chociaż radzimy unikać rzeczy szczególnie wrażliwych na podarcie lub zabrudzenie) ani rekwizyty. Uczestnicy zaczynają grę jako zwykli zwiedzający wystawę “Wampiry, strzygi i spółka”. Nie jest wymagane wcześniejsze doświadczenie LARP-owe ani RPG-owe — gra jest pomyślana przede wszystkim dla początkujących.

Zgłoszenia i zasady gry

Osoby zainteresowane udziałem w grze prosimy o przesłanie maila zatytułowanego “LARP” na adres: etnowampiry@ethnomuseum.pl. W treści maila prosimy wpisać imię i nazwisko oraz swój wiek. Można zgłaszać się indywidualnie albo grupami.

  • Gramy w niezależnych od siebie 4-7 osobowych zespołach.
  • Specjalne zasady starć uczestnicy otrzymają bezpośrednio przed grą.
  • Na czas gry należy wyłączyć telefony komórkowe.
  • Zespoły zaczynają grę kolejno, w odstępach ok. 15-20 minut. Gra trwa około dwóch godzin.
  • W sprawach organizacyjnych i bezpieczeństwa uczestnicy zobowiązani są bezwarunkowo przestrzegać poleceń ekipy organizującej grę (na przykład odnośnie obszaru dostępnego do gry — gramy w normalnie funkcjonującym Muzeum!).
  • Osoby mające szczególne uwarunkowania medyczne (alergia, klaustrofobia, astma, złamania itp.) prosimy o wcześniejsze poinformowanie nas o tym.
  • Każdy uczestnik ma ubezpieczenie NNW we własnym zakresie (uczniowie zwykle mają wykupione przez szkołę, ale prosimy sprawdzić).

Nasza ekipa

We współpracy z pracownikami Działu Etnografii Polski i Europy LARP-a przygotowuje zespół stowarzyszenia Akademia Rozwoju “Deadline”. Jako stowarzyszenie zajmujemy się szeroko pojętymi fabularnymi grami terenowymi. Naszym flagowym projektem jest Fantazjada — jeden z największych w Polsce LARP-ów fantasy, odbywający się od 1994 r. w fantastycznych plenerach Twierdzy Srebrnogórskiej.

Przy realizacji “W zaświatach muzeum” wspierają nas zaprzyjaźnieni pasjonaci LARP-ów z Warszawy i z Wrocławia, i nie tylko. Więcej niebawem!

A.R. Deadline

Kategoria: wampiry, wydarzenia

4 Komentarze/y dla “W zaświatach Muzeum – Fabularna gra na żywo (LARP): 18 kwietnia, g. 12.00-17.00”

  1. KKE Napisł/a:

    Natychmiast (zaraz wernisaz) plan wydarzen, zwlaszcza o “Kwartecie Wiejskim” i “Studni O” (w PME wisi plakat bez dat, poza otwarcie, a nie dali mi ulotek na IV – wczoraj jeszcze nie bylo, 31-III :-( (( !) bez zalacznikow i html na Muzykant@man.torun.pl . i Wskazcie swe typy (a moze by sie dalo :-) ?) na http://www.gesle.folk.pl do 13-IV. Pozdrawiam!
    Karol “Karol” Ejgenberg http://kke.cba.pl


  2. mader1 Napisł/a:

    Myślałam, że to na Prima Aprilis jakiś żart… Makabryczne i niesmaczne przed Świętami… Można było taką zabawę zostawic na lato. :(


  3. gajka Napisł/a:

    Może jakaś data ostatecznych zgłoszeń? Czy można przyjść na miejsce 26 i wtedy się zapisać?


  4. Paweł Krzyworzeka Napisł/a:

    Liczymy się z tym, że na grę miejska (26 kwietnia) przyjdą osoby, które się wcześniej nie zapisały. Prosimy jednak o wysłanie zgłoszenia, pozwoli to nam oszacować skalę zainteresowania i ułatwi przygotowania.


Napisz Komentarz