Sarmaci i ‘obcy’- kultura szlachecka w XVII –wiecznej Polsce — gra/zabawa RPG 22.09.2011
Ziemie szlacheckiej Polski były terenem barwnym kulturowo, etnograficznie i językowo. Stanowiły także obszar wielu stereotypów. Postacie szlachcica, Kozaka, Tatarzyna i Żyda czy zamorskiego ‘pludraka’ w XVII-wiecznym otoczeniu na stałe weszły do literatury i sztuki, przyciągając uwagę artystów, historyków i ‘zwykłego’ odbiorcy rzeczywistości.
Spróbowaliśmy ożywić tamte czasy poprzez para-teatralną formę zabawy, realizując temat:
Pludry i rapier: potwarz dla sarmackości — wszelkie zło z Zachodu pochodzi, na ziemi sarmackiej jeno szlachta polska godnie żyć może.
Prowadzenie warsztatów: : Joanna i Tomasz Wolscy, Klara Sielicka-Baryłka, Amudena Rutkowska
W grze udział wzięła młodzież z Gimnazjum nr 59 przy Zespole Szkół nr 61
Tagi: Antropologia kultury, edukacja, gry, inspiracja, muzeum, pamięć, tożsamość, Tradycja, wydarzenia
Dzyń, dzyń! / Puk, puk!
- Dzień dobry pani, ja jestem studentką i robię tutaj takie badania, bo ja będę pisała pracę o B.
- Wejdź, kochana, wejdź.
[kawa/herbata, a może i ciasteczka; dyktafon]
–A skąd ty przyjechałaś tutaj, moje dziecko?
- Z Warszawy.
- Aż z Warszawy, no, no. I co mówiłaś, że studiujesz?
- Etnologię.
Czytaj całość »
Kategorie: Antropologia kultury, badania terenowe, muzeum, wydarzenia, wystawyTagi: badania terenowe, gry, innowacja, inspiracja, kieratówka, tożsamość, wydarzenia, wystawa
Rewolucjoniści w Muzeum Etnograficznym
W sobotę 28 listopada mogliśmy być świadkami przedziwnych wydarzeń rozgrywających się w Muzeum, tajemniczej instytucji znajdującej się — jak wiemy — w Innym Wymiarze. Zamieszkującym je Naukowcom udało się w końcu, dzięki Maszynie do Podróży między Wymiarami, ściągnąć pomoc dla muzealnego Ruchu Oporu.
Czytaj całość »
Kategorie: muzeum, Warszawa, wydarzenia, wystawyTagi: Deadline, gry, LARP, muzeum, wystawa
W zaświatach Muzeum – Fabularna gra na żywo (LARP): 18 kwietnia, g. 12.00–17.00
BRAK MIEJSC! (dodano 8.04.2009)
Myślicie, że te wszystkie opowieści o wampirach to bujdy, wymyślone przez wieśniaków w długie, podkarpackie zimy, w czasach kiedy nie było jeszcze telewizorów i trzeba było coś sobie opowiadać? Może. Ale skoro to bujdy i rozrywka, to po co im właściwie te wszystkie dziwne rytuały i te ich magiczne przedmioty? Och wiem, antropologia kultury, oswajanie śmierci i takie tam…
Ale mimo wszystko jakieś to niepokojące. Dlaczego mak, dlaczego gwoździe pod językiem, dlaczego krzesła z twarzami zmarłych? Dlaczego zjadanie popiołu z serca teściowej? Brr. No, ale na szczęście teraz te wszystkie rupiecie są w muzeum i można je spokojnie pooglądać, a potem co najwyżej przy kawie podyskutować o ich symbolice.
Czy aby na pewno? Czy to, co przez stulecia wiodło do tamtego świata i z powrotem, po zinwentaryzowaniu i zapakowaniu do gablotek straciło swą moc? Czy z Warszawy jest dalej do tamtego świata niż z Banatu? Czy przypadkiem splątane korytarze i stare podziemia Muzeum nie są miejscem szczególnym? …przekonajcie się sami.
Czytaj całość »
Kategorie: wampiry, wydarzeniaTagi: Deadline, gry, LARP, wampiry





















